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How To Play With A Brat

October 04, 2026

말썽꾸러기 놀이 방법

당신을 밀어붙이는 말괄량이 장면을 끝내려고 하는 것이 아닙니다. 그들은 실제로 실행할 수 있는지 알아보려고 노력하고 있습니다. 당황하거나 단속하는 등 잘못된 방식으로 대답하면 그들이 원하는 목적을 정확히 알 수 있습니다. 정답을 맞히면 같은 뒷담화가 그날 밤 최고의 순간으로 변합니다.

말썽은 요구이지 반항이 아닙니다

말썽꾼은 현장을 거부하지 않습니다. 그들은 당신이 그것을 운영하는 사람임을 증명하라고 요구하고 있습니다. 따라서 반응하기 전에 그들이 실제로 무엇을 원하는지 알아내십시오. 행동은 매번 똑같아 보일 수 있지만 그 밑에 있는 것은 밤마다 변합니다.

일반적으로 그것은 몇 가지 중 하나입니다: 당신의 집중, 처벌보다는 압도당하는 느낌, 고통이나 제자리에 놓이는 것에 대한 단순한 만족, 또는 그들이 원하지만 아직 명명할 수 없는 것. 응답하기 전에 직접 물어보거나 그들이 어떻게 추진하고 있는지 읽어보고 오늘 밤 라이브가 무엇인지 알아보세요.

방심하지 마세요

찌르는 것은 버틸 수 있는지 테스트하는 것입니다. 당황하거나 자신에 대해 설명하기 시작하면 그들이 낚시하던 것이 정확히 무엇인지 전달한 것입니다. 그러므로 너무 높이 올라가거나 목소리를 높이지 마십시오. 대신 속도를 늦추고 차분하게 일을 하게 하십시오. 당신을 균형에서 무너뜨릴 수 없는 새끼가 당신에게 와야 합니다.

 

참고하고 나중에 지불하세요

큰 소리로 세어보세요: 그게 하나, 그게 둘입니다. 이는 막연한 위협을 그들이 다가오는 것을 볼 수 있는 불가피한 것으로 바꾸고, 조용히 합산되는 청구서에 대한 두려움은 종종 청구서를 모으는 것보다 더 많은 일을 합니다. 또한 다음에 무엇을 해야 할지 확신이 서지 않는 순간에 깔끔한 수를 제시합니다. 결과를 즉흥적으로 만들 필요가 없으며, 계산에 추가하고 나중에 해결하기만 하면 됩니다.

옵션을 없애세요

개자식에게 행동하라고 말하는 것은 그 순간에 그들이 줄 수 없는 한 가지를 요구하므로 묻지 말고 옵션을 제거하세요. 대신 묶어주세요. 밧줄과 곤경 설정은 계속 밀어붙이는 능력을 앗아가고, 전혀 처벌로 등록되지 않은 대부분의 말썽꾸러기들에게는 안도감으로 다가옵니다. 그들이 망치려고 했던 싸움은 더 이상 테이블 위에 있지 않으며 대부분은 그것이 사라지는 순간 해결됩니다.

말은 예가 아닙니다

당신을 밀어붙이는 것은 더 세게 나아가도록 허락되지 않습니다. 말썽쟁이는 당신의 관심을 구걸할 수 있지만 같은 호흡에 여전히 엄격한 한계를 가지고 있으며 두 사람은 서로를 상쇄하지 않습니다. 문제는 장난스러운 '아니요'와 진짜 '아니요'가 한창일 때 비슷하게 들리는 경우가 많다는 것입니다. 그러니 진짜 중지를 의미하는 한 단어에 미리 동의하고, 플레이의 일부로 착각할 수 없는 게임 외부에 이를 유지하고, 항상 곧바로 통과하는 하나의 신호로 취급하십시오.

Brat back

이 중 하나도 종료할 필요가 없습니다. 플레이할 수 있습니다. 그들의 태도를 일치시켜 돌려주고, 단속보다는 2인 게임을 유지하고, 그들에게 닥치는 대신 긴장이 쌓이도록 하십시오. 당신이 확고히 지키는 유일한 것은 놀리는 것과 실제로 상처를 주는 것 사이의 경계선이며, 그 선은 두 사람 모두가 그것이 어디에 있는지 정확히 알고 있을 때만 작동합니다.